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LIVE DEMOS · 5 APPS

触れるデモ

実際に動く LINE ミニアプリ(LIFF)のデモを業界別に公開しています。 ターゲット業種・現場の課題・解決アプローチ・導入価値を一覧で確認でき、 気になったものはそのまま体験できます。

JEWELRY / ジュエリー業界

ジュエリーVIPミニアプリ

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宝石AI鑑定 × 会員制コミュニティ。宝飾ブランド向けの高級感あるLINEミニアプリ体験。

課題
  • 鑑定書や真贋への不安が来店ハードルになり、新規初回来店が伸びない
  • VIP 顧客との接点が DM・電話・対面に依存し、デジタル接点が薄い
  • 限定催事・新作の告知が紙 DM 中心でコスト高・反応計測が困難
解決
  • AI 鑑定 + チャット相談で来店前の不安を解消し初回ハードルを下げる
  • VIP ランク × 限定コミュニティで優良顧客を可視化・囲い込み
  • LINE プッシュで催事・新作を即時告知、リアクションを可視化
価値
  • 新規初回来店率の向上と接客準備コストの削減
  • VIP 顧客の LTV 維持・客単価の安定化
  • 紙 DM 削減と告知反応の数値化
target: 高級宝飾ブランド・百貨店宝飾フロア・宝石商の VIP 顧客チャネルPoC: 2 週間本番リリース: 5〜7 週間
REAL ESTATE / 不動産業界

不動産マッチングミニアプリ

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AI物件マッチング × 内見予約 × 住宅ローン試算。LINEで完結する不動産DXミニアプリ。

課題
  • 問い合わせ→メール返信のタイムラグでリードが冷め、案件化率が下がる
  • 内見調整が電話・メール往復で長期化し、商談機会を逸する
  • 住宅ローンの目安が見えず、購買意欲が次のフェーズに進まない
解決
  • チャット型 UI で AI が条件をヒアリングし、即時に物件マッチング
  • 内見可能枠カレンダーから即予約、担当者へ自動通知
  • 返済シミュレータで月々返済額・総支払額を即時可視化
価値
  • リード反応速度と案件化率の改善
  • 商談 1 件あたりの調整工数の削減
  • 内見予約への転換率向上
target: 賃貸・売買仲介、注文住宅、リノベ事業者PoC: 3 週間本番リリース: 6〜8 週間
EDUCATION / 教育業界

学習塾AIチューターミニアプリ

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AI質問チューター × 保護者レポート。学習塾・個別指導向けのLINEミニアプリ。

課題
  • 質問対応の機会が講師リソースに依存し、生徒間で偏りが発生
  • 保護者への学習進捗共有が手作業で運用コストが高い
  • 講師依存で指導品質がバラつき、退塾要因になりやすい
解決
  • AI 質問チューターが 24 時間質問対応を補完
  • 学習履歴から保護者向けレポートを自動生成・LINE 送付
  • 教材・進捗・スケジュールを LINE で一元管理し、指導品質を標準化
価値
  • 講師が添削・面談などの本業に集中できる
  • 保護者満足度と継続率の向上
  • 新人講師でも一定品質を担保できる運用
target: 個別指導塾・学習塾・通信教育・家庭教師事業者PoC: 2 週間本番リリース: 5〜7 週間
FUNERAL / 葬祭業界

葬祭追悼ミニアプリ

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故人の思い出を AI が絵本にして残す追悼ミニアプリ。写真とエピソードから物語を生成。

課題
  • 故人の思い出を遺族が形に残す手段がアルバム・寄せ書き程度に限定
  • 葬儀後のリピート接点がほぼなく、年忌・法要時の接客が断続的
  • 想い出の整理に膨大な時間と心理的負担がかかり、後回しになりがち
解決
  • 写真とエピソードから AI が絵本を自動生成
  • 親族間で共有・追記できる思い出アーカイブを LINE に常駐
  • 法要・年忌に合わせた優しいリマインドで継続接点を設計
価値
  • 遺族の心理的負担軽減と満足度向上
  • 法要・周年法事のリピート利用増
  • 紹介・口コミの動機形成
target: 葬祭ホール・墓苑・仏壇店・追悼サービス事業者PoC: 3 週間本番リリース: 6〜8 週間
GAME / ゲーム業界

ミニゲーム集

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スライドパズル・神経衰弱・2048 を収録。エンタメ系ミニアプリのデモ。

課題
  • 友だち追加後のエンゲージメントが急速に低下し、ブロックされやすい
  • 店頭・イベントでの待ち時間が顧客ストレスとなり離脱を生む
  • 来店動機を作る軽量コンテンツが不足し、再訪施策が打ちづらい
解決
  • 即遊べるパズル・神経衰弱・2048・パーティーゲーム集を LINE 内に常設
  • スコア・達成バッジ・ランキングで再訪導線を設計
  • イベント時のテーブル待ち・順番待ち時間に提供して接客の余白を埋める
価値
  • 友だち追加後の継続率向上とブロック率低減
  • 滞在時間延長と SNS 拡散の話題性
  • 紹介・口コミの動機形成
target: イベント主催・販促キャンペーン・友だち追加後の継続率を上げたい全業種PoC: 1 週間本番リリース: 2〜3 週間